革新的なワークプレイス作りができない理由
2006年11月19日 17:20/ 536回のヒット / コメントなし
革新的な、変革を促進するためのワークプレイスが作れない理由は沢山ありますが、まずは本当にそのような事をやったという人たちが極少ないからでしょう。殆どは、ロジックで始め、ロジックが上手く実行に移せない際プロジェクト・マネージャがアドリブでそれを実行に移す方法を作れないで妥協してしまい、特にそういった妥協はプロジェクトの最初の大変クリティカルな時期に起こるので、その後はもうどうしようもありません。
「できる」、と「わかる」の大きな違い。一般教育論として語られていますが、「時の流れに」というブログのエントリーを読ませて頂き、上記を思いました。
関連考え
- なし。今までのところ。
コメントなし
You can leave a comment, or trackback from your own site.
コメントを投稿
また
« ITという概念 | 新年明けましておめでとうございます »
